Este ano o ISTAR volta a marcar presença com comunicações e demonstrações no Encontro Ciência 2019 promovido pela FCT nos próximos dias 8 a 10 de Julho de 2019,  no Centro de Congressos de Lisboa.

 

Comunicações

  1. Tema: Trabalho Digno e Crescimento Económico (I)  | Sala H  |  9 de Julho, 14:00

“A Smart Tourism Approach to Prevent Overcrowding and Improve Destinations Sustainability”,  Fernando Brito e Abreu

All touristic cities like Lisbon have certain districts where attractions are concentrated. Destinations sustainability is often at stake, because overcrowding overloads infrastructures, endangers environment due to extra garbage, noise and visual pollution, and reduces their authenticity due to the replacement of traditional businesses by mass-oriented ones. Tourists’ experience degrades, residents are negatively affected, and stronger signs of their tension are becoming evident.

This talk will describe an ongoing project in the Santa Maria Maior district in Lisbon to mitigate overcrowding, by fostering a balanced distribution of visitors, while promoting the visitation of sustainable points of interest. This project combines several ICT technologies such as software defined radio (SDR), long range wide area networks (LoRaWAN), open data (OpenStreetMap), cloud-based microservices architecture, big data analytics, machine learning algorithms, mobile computing and an innovative tourism engagement approach dubbed “histcaching”.

 

2. Tema: Cidades e Comunidades Sustentáveis (VI)  | Auditório 4  |  9 de Julho, 14:00

“Efficiency and Scalability of Multi-Lane Capsule Networks (MLCN)”,  Maurício Breternitz

Some Deep Neural Networks (DNN) have what we call lanes, or they can be reorganized as such. Lanes are paths in the network which are data-independent and typically learn different features or add resilience to the network. Given their data-independence, lanes are amenable for parallel processing.

The Multi-lane CapsNet (MLCN) is our proposed reorganization of the Capsule Network which is shown to achieve better accuracy while bringing highly-parallel lanes. However, the efficiency and scalability of MLCN had not been systematically examined.

In this work, we study the MLCN network with multiple GPUs finding that it is 2x more efficient than the original CapsNet when using model-parallelism. Further, we present the load-balancing problem of distributing heterogeneous lanes in homogeneous or heterogeneous accelerators and show that a simple greedy heuristic can be almost 50% faster than a naïve random approach.

3. Tema: Robótica, Sistemas de Computação e Inteligência Artificial (I) |  Auditório 1  | dia 9 de Julho, 11:30

“On a Cloud-based Anti Malware Technology for Android App Stores – AppSentinel”, Ana Almeida, Carlos Serrão

Os dispositivos móveis são já parte do dia-a-dia da sociedade. Em 2016 houve 149.3 mil milhões de downloads de aplicações móveis, número que se espera que mais que duplique em 2020. Um dos grandes desafios atuais é o da segurança. Os dispositivos móveis enfrentam sérios desafios, com níveis de ameaças de aplicações maliciosas (malware) preocupantes, que tentam capturar dados privados dos utilizadores (dados financeiros, de contexto, profissionais/corporativos ou outros) para fins ilícitos. Num único semestre de 2016, num universo de 150 000 apps testadas em dispositivos móveis, foram detetados 37 000 casos de malware. E cada caso pode ter uma penetração massiva. O malware Judy, em Maio de 2017, foi responsável por ataques a entre 8.5 e 36.5 milhões de utilizadores. De facto, atualmente, apenas após se perceber que largos números de utilizadores estão a reportar ataques é que a aplicação maliciosa é enfrentada. Para além disso, existem inúmeros casos de falta de boas práticas de engenharia de software mobile que fazem com que aplicações submetidas a App Stores, apesar de não serem uma ameaça em si, sejam alvos fáceis de hackers para a entrada nos dispositivos dos utilizadores.

O projeto AppSentinel propõe que sejam as App Stores a incorporar mecanismos proativos e inteligentes anti malware, dado o seu posicionamento privilegiado entre o developer e o utilizador final. Neste sentido, propomos investigar e desenvolver um sistema inteligente anti malware para App Stores Android, capaz de realizar análise estática e dinâmica de aplicações maliciosas advindas de várias fontes e entender os seus padrões, os quais serão utilizados em testes às novas aplicações submetidas. Estas novas aplicações serão testadas relativamente a boas práticas de desenvolvimento seguro de software móvel, o que dará lugar a um feedback educacional para os developers. O grande objetivo é, pois, o de reduzir a incidência de malware nos dispositivos móveis, aumentar a eficiência na análise de casos de vírus reportados por utilizadores e acelerar a reação à ameaça e ameaças semelhantes, e contribuir para a adoção de práticas de desenvolvimento de software móvel seguras por parte de developers.

 

Demonstrações

“Ferramentas de realidade virtual e aumentada para o treino do combate urbano”, Ricardo Resende com Luís Dias e Nuno Pereira

A atual intervenção dos militares portugueses na república centro-africana é um exemplo de que os conflitos armados se desenrolam cada vez mais nas áreas urbanas. Este tipo de ações são das mais desafiantes não só para os escalões mais baixos que combatem a pé mas também para os oficiais que planejam as ações. O ambiente é tridimensional pode mudar de um momento para o outro e o conhecimento superior os espaços pode anular vantagens tecnológicas. Neste projeto desenvolvemos ferramentas de realidade aumentada e virtual que apoiam a formação dos futuros comandantes no planeamento do combate urbano através de uma versão digital aumentada da “caixa de areia” que é hoje usada. Esta solução combina modelos digitais do terreno, vegetação e edifícios, navegação e desenho no espaço tridimensional.

 

Posters

Chronology of Participatory Methods in Design Disciplines, Ana Carolina Farias,  Alexandra Paio (advisor),  Roberto Falanga (co-advisor) 

Customer Experience of the Island of the Sun, Cristina Oliveira

Cork ReWall: Computational Methods of Automatic Generation and Digital Fabrication of Partition Walls for Building Renovation, Filipe Brandão

Extreme Environments – Materials and Spatial Configuration for Architectural Mediation, Leonor Domingos

O Paradoxo de Teseu e as Comunidades em Rede -Uma proposta de Taxonomia para os eventos do ciclo de vida das comunidades em redes temporais, Luís Ramada

Enrichment Mechanisms for Bibliographic Ontologies in the Semantic Web,  Helena Patrício,  Maria Inês Cordeiro, Pedro N. Ramos

Robotic construction in architecture: design, simulation and reality, Nuno Pereira da Silva

Mobile Pervasive Augmented Reality System, Rui Pascoal

 

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